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积分规则
  一局结束,分数计算:
  地主得分=2×赢输参数×基数×底分×倍数
  农夫得分=赢输参数×基数×底分×倍数
  个中,
  赢输参数:胜利方为1,失败方为-1;
  基数:由游戏产品配置立意;
  底分:初始叫分时的1、2、3分;
  倍数:初始为1,以下处境倍数翻倍(翻倍条件可重叠):
  每打出一个炸弹,倍数×2
  注:为了提高比赛的技能程度,防止展现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对进步这种运气身分,让高技能牌手有更好的阐扬空间,我们少许比赛中运用“JJ炸弹积分规则”
  JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。
  每打出火箭,倍数×2
  地主通盘牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2
  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2
  PS:为维护游戏公道,担保大部门玩家的利益,部门比赛中的游戏积分运用“积分最小化提要”--计分遵循得分及回响反映比例估计打算出来之后,还将进行最小化的管理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该开支分值三者之间遵循数值最低的一个进行开支。
  
  例1:
   A玩家是赢家,当前桌面上有30分
   B玩家是输家当前桌面上有1000分
   B玩家应该付给A玩家200分
   那么遵循积分最小化提要,B玩家实际开支给A玩家只需要30分。
  例2:
   A玩家是输家,当前桌面上有120分
   B玩家是赢家,当前桌面上有1000分;
   A玩家应该付给B玩家140分
   那么遵循最小化提要,A玩家实际开支给B玩家只需要120分(包括平台费用)。
  “断线”和“托管”计分
  地主托管,输取得分寻常估计打算。
  农夫托管,结果农夫一方失败,2个农夫的失分都由托管者经受(多人则均分);若是农夫一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。
  注:剩下结果1张牌托管或断线,输取得分寻常估计打算。

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